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メニュー Lv63~Lv79のはぐれメタルオンリーはコチラ はぐれメタル はぐれメタル 火山はぐメタ はぐメタ狩りの『おススメ装備品』など はぐメタ狩りには風林火山の『※必ず最初に攻撃できるという効果。※』を生かして扇の舞または通常攻撃がおススメ。宝の地図で風林火山を手に入れたら、お供の強いメタキン狩りの前にはぐメタ狩りがおススメです。※火山はぐメタはネタですw火山はぐメタで狩りたい人はコチラ ※はぐれメタルオンリー所有地図一覧【Lv40~Lv62】▼ 放たれし影の地図Lv40 遺跡10F 通称:アヤナミはぐメタ・ぶんちう 怒れる花の地図Lv42 遺跡11F 通称:こもごも 残された夢の地図Lv43 遺跡10F 通称:ヒロキ わななく獣の地図Lv43 遺跡10F 通称:ユウはぐメタ 怒れる花の地図Lv45 遺跡11F 通称:かりん・ナイン 通称:ど根性はぐメタ けだかき夢の地図Lv46 遺跡11F 通称:大宮配布人はぐメタ わななく空の地図Lv50 遺跡13F 通称:イケないはぐメタ・アルス 通称:イケないましゃはぐメタ 呪われし影の地図Lv50 遺跡12F 通称:ジョージアはぐメタ 呪われし影の地図Lv53 遺跡13F 通称:相棒はぐメタ わななく大地の地図Lv53 遺跡13F 通称:山形べク横はぐメタ 呪われし運命の地図Lv54 遺跡15F 通称:お茶漬けはぐメタⅧ 放たれし夢の地図Lv55 遺跡12F 通称:がおちゃⅡ けだかき大地の地図Lv55 遺跡14F 通称:エスタークはぐメタ 怒れる光の地図Lv56 遺跡11F 通称:諏訪はぐルート・ましゃはぐルート・倉庫人はぐルート 残された運命の地図Lv58 遺跡12F 通称:ユノ・よしユノ・ラグユノ・ましゃユノ けだかき夢の地図Lv58 遺跡13F 通称:コーティはぐメタ 残された獣の地図Lv59 遺跡13F 通称:アチャこのあぶないはんだ付け工場 通称:ましゃはぐメタⅣ 通称:みずっちはぐメタ ねむれる魂の地図Lv61 遺跡14F 通称:ふなつきば横はぐメタ・としゅきはぐメタ・船着場ましゃはぐメタⅩⅩ けだかき夢の地図Lv62 遺跡13F 通称:サトミンはぐメタⅡ わななく大地の地図Lv62 遺跡15F 通称:べクセリア横はぐメタ・ヨシタロウはぐメタ 残された大地の地図Lv62 遺跡13F 通称:パラディンはぐメタ 放たれし影の地図Lv40 (通称:アヤナミはぐメタ・ぶんちう) 【RANK SEED】65 6F50【地図名】放たれし影のアジトLv40【発見者】アヤナミ・ぶんちう【場 所】エラフィタ南東(0E)【地 形】 遺跡10F【ボ ス】イデアラゴン 【宝 箱】-【内 容】9Fはぐれメタルオンリー【所 持】すれちがいヒロイン▲ 怒れる花の地図Lv42 (通称:こもごも) 【RANK SEED】4C 35BC【地図名】怒れる花の遺跡Lv42【発見者】こもごも【場 所】ビタリ平原(29)【地 形】 遺跡11F【ボ ス】ハヌマーン 【宝 箱】-【内 容】10Fはぐれメタルオンリー【所 持】すれちがいヒロイン▲ 残された夢の地図Lv43 (通称:ヒロキ) 【RANK SEED】65 0B7B【地図名】残された夢の坑道Lv43【発見者】ヒロキ【場 所】西セントシュタイン(06)【地 形】 遺跡10F【ボ ス】イデアラゴン【宝 箱】-【内 容】9Fはぐれメタルオンリー【所 持】すれちがいヒロイン▲ わななく獣の地図Lv43 (通称:ユウはぐメタ) 【RANK SEED】65 5C57【地図名】わななく獣の墓場 Lv43【発見者】ユウ【場 所】竜のしっぽ地方(7B)【地 形】 遺跡11F【ボ ス】イデアラゴン【宝 箱】-【内 容】9Fはぐれメタルオンリー【所 持】トレジャークィーン▲ 怒れる花の地図Lv45 (通称:かりん・ナイン/ど根性はぐメタ) 【RANK SEED】51 35BC【地図名】怒れる花の遺跡Lv45【発見者】かりん・ナイン /ラズリル【場 所】ヤハーン湿地(50)/べレンの岸辺(23)【地 形】 遺跡11F【ボ ス】スライムジェネラル【宝 箱】-【内 容】10Fはぐれメタルオンリー※通称:ナインは群馬の太田発掘人さん。【所 持】すれちがいヒロイン・トレジャークィーン/すれちがいヒロイン▲ けだかき夢の地図Lv46 (通称:大宮配布人はぐメタ) 【RANK SEED】65 5B2D【地図名】けだかき夢の墓場Lv46【発見者】べジータ 【場 所】西ナザム地方(6F)【地 形】 遺跡11F【ボ ス】スライムジェネラル【宝 箱】-【内 容】10Fはぐれメタルオンリー※大志を抱く旅人さん【所 持】すれちがいヒロイン▲ わななく空の地図Lv50 (通称:イケないはぐメタ・アルス/イケないましゃはぐメタ) 【RANK SEED】79 7B63【地図名】わななく空の遺跡LV50【発見者】ドルオ・アルス/まさひろ【場 所】竜のくび地方(83)/西べクセリア地方(1A)【地 形】 遺跡13F【ボ ス】イデアラゴン【宝 箱】-【内 容】11Fはぐれメタルオンリー※同フロアにイケない通路有り※イケないはぐメタはわななけ!花のドルオ塾さん【所 持】トレジャークィーン・エンターテイナー▲ 呪われし影の地図Lv50 (通称:ジョージアはぐメタ) 【RANK SEED】65 447E【地図名】呪われし影のアジト Lv50【発見者】ジョージア【場 所】竜のしっぽ地方(74)【地 形】 遺跡12F【ボ ス】ブラッドN 【宝 箱】-【内 容】9Fはぐれメタルオンリー※5Fにイケない通路有り。※さとるゴルスラの遠いRANK違い。※ジョージアのDQ9発掘日記さん【所 持】トレジャークィーン▲ 呪われし影の地図Lv53 (通称:相棒はぐメタ) 【RANK SEED】79 447E【地図名】呪われし影の道 Lv53【発見者】すぎした【場 所】アユルダーマ島(8B)【地 形】 遺跡14F【ボ ス】イデアラゴン 【宝 箱】C2【内 容】9Fはぐれメタルオンリー。※5Fにイケない通路有り。※さとるゴルスラの遠いRANK違い。※通称は人気刑事ドラマからwww※リバせん配布人さん【所 持】負けずぎらい▲ わななく大地の地図Lv53 (通称:山形べク横はぐメタ) 【RANK SEED】65 4C54【地図名】わななく大地の世界 Lv53【発見者】アベル【場 所】東べクセリア地方(17)【地 形】 遺跡13F【ボ ス】イデアラゴン【宝 箱】即あらくれズボン(5F)【内 容】10Fはぐれメタルオンリー※ラッキーボーイの所有地図リスト@DQ9さん【所 持】魔王▲ 呪われし運命の地図Lv54 (通称:お茶漬けはぐメタⅧ) 【RANK SEED】79 4AC2【地図名】呪われし運命の迷宮Lv54【発見者】ちゃづけ【場 所】カルバド大草原(57)【地 形】 遺跡15F【ボ ス】イデアラゴン【宝 箱】-【内 容】14Fはぐれメタルオンリー※ていくいっといーじーぶぶ塾長さん【所 持】トレジャークィーン▲ 放たれし夢の地図Lv55 (通称:がおちゃⅡ) 【RANK SEED】65 0222【地図名】放たれし夢のアジトLv55【発見者】がおちゃ【場 所】ウォルロ地方(86)【地 形】 遺跡13F【ボ ス】Sキラーマシン 【宝 箱】-【内 容】11Fはぐれメタルオンリー※がお~DQ9@うぃき。さん【所 持】エンターテイナー▲ けだかき大地の地図Lv55 (通称:エスタークはぐメタ) 【RANK SEED】8D 0223【地図名】けだかき大地のアジト Lv55【発見者】エスターク【場 所】アユルダーマ島(1D)【地 形】 遺跡14F【ボ ス】ブラッドナイト【宝 箱】-【内 容】10Fはぐれメタルオンリー※エスタークはぐメタは地図発掘・雑談板【所 持】エンターテイナー▲ 怒れる光の地図Lv56 (通称:諏訪はぐルート・ましゃはぐルートXIII・倉庫人はぐルート) 【RANK SEED】79 6E4D【地図名】怒れる光の墓場 Lv56【発見者】メイ・まさひろ・けんいち【場 所】ビタリ海岸(30)【地 形】 遺跡11F【ボ ス】邪眼皇帝アウルート【宝 箱】-【内 容】10Fはぐれメタルオンリー※数ある、はぐメタオンリーの中で唯一のボス最浅。※永遠の旅人@DQ9さん※倉庫人はぐルートは加○鷹塾(隔離)専板塾性。【所 持】魔王・レディエクソシスト・天下無双▲ 残された運命の地図Lv58 (通称:ユノ・よしユノ・ラグユノ・ましゃユノXVII) 【RANK SEED】79 0B7B【地図名】残された運命の墓場Lv58【発見者】ユノ・よしゆき・ラグ・まさひろ【場 所】西セントシュタイン(06)【地 形】 遺跡12F【ボ ス】怪力軍曹イボイノス【宝 箱】-【内 容】9Fはぐれメタルオンリー※よしユノは動画付で配布して頂きました! 【所 持】すれちがいヒロイン・トレジャークィーン・エンターテイナー・神話の英雄▲ けだかき夢の地図Lv58 (通称:コーティはぐメタ) 【RANK SEED】79 72E9【地図名】けだかき夢の遺跡 Lv58【発見者】コーティ【場 所】エラフィタ地方(0D)【地 形】 遺跡13F【ボ ス】ブラッドナイト【宝 箱】-【内 容】9Fはぐれメタルオンリー【所 持】トレジャークィーン▲ 残された獣の地図Lv59 (通称:アチャこのあぶないはんだ付け工場/ましゃはぐメタⅣ/みずっちはぐメタ) 【RANK SEED】8D 42F5【地図名】残された獣の道Lv59【発見者】アチャこ/まさひろ/みずっち【場 所】アルマの塔(89)/竜の門(73)/ダダマルダ山(5C)【地 形】 遺跡13F【ボ ス】ブラッドナイト【宝 箱】即あぶないビスチェ(3F)【内 容】9Fはぐれメタルオンリー※当地図に興味を持ちセレンさんと知り合い、全国の発掘人さんと繋がる事が出来る様になっていった自分にとっては大事な一枚。※アチャこのあぶないはんだ付け工場は、ネーミングセンス抜群!( ´・ω・)バーボンさん()※みずっちはぐメタは北の大地の配布人みずっち@DQ9さん【所 持】すれちがいヒロイン/神話の英雄/魔王▲ ねむれる魂の地図Lv61 (通称:ふなつきば横はぐメタ・としゅきはぐメタ・船着場ましゃはぐメタ) 【RANK SEED】79 2ADB【地図名】ねむれる魂の世界Lv61【発見者】マイケル・としゅき・まさひろ【場 所】船着き場横(22)【地 形】 遺跡14F【ボ ス】邪眼皇帝アウルート【宝 箱】-【内 容】13Fはぐれメタルオンリー※としゅきはぐメタはふなつきば専板としゅきさん【所 持】すれちがいヒロイン・エンターテイナー・自然体クィーン▲ けだかき夢の地図Lv62 (通称:サトミンはぐメタⅡ) 【RANK SEED】8D 1759【地図名】けだかき夢の道Lv62【発見者】サトミン【場 所】エルマニオン海岸(41)【地 形】 遺跡13F【ボ ス】ブラッドナイト【宝 箱】即シルバートレイ(5F),即まじんのかなづち(11F),即ヘッドドレス(12F)【内 容】10Fはぐれメタルオンリー【所 持】エンターテイナー▲ わななく大地の地図Lv62 (通称:べクセリア横はぐメタ・ヨシタロウはぐメタ) 【RANK SEED】79 4C54【地図名】わななく大地の迷宮Lv62【発見者】ちゃづけ・ヨシタロウ【場 所】東ベクセリア地方(17)【地 形】 遺跡15F【ボ ス】ブラッドナイト【宝 箱】即あらくれズボン(5F)【内 容】10Fはぐれメタルオンリー※べクセリア横はぐメタはていくいっといーじーぶぶ塾長さん※ヨシタロウはぐメタは地図発掘・雑談板の主よしたろさん【所 持】すれちがいヒロイン・魔王▲ 残された大地の地図Lv62 (通称:パラディンはぐメタ) 【RANK SEED】A1 42F5【地図名】残された大地の道 Lv62【発見者】セシル【場 所】ダダマルダ山(5C)【地 形】 遺跡13F【ボ ス】アトラス【宝 箱】即あぶないビスチェ(3F)【内 容】9Fはぐれメタルオンリー※cecilff4 @ ウィキさん【所 持】天下無双▲
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メニュー 金策 ※げんま富豪所有地図【Lv55~Lv74】▼ 見えざる岩の地図Lv55(通称:ましゃげんま富豪) 洞窟14F 時速145万G・げ80個 残された空の地図Lv62(通称:石川めろんげんま) 洞窟15F 時速148万G・げ72個 とどろく花の地図Lv67 火山17F 時速205万G・げ66個 時速111万G・げ93個 御柱げんま・御柱げんま@J・新宿マラソンげんま・シーモア火山げんま/エスタークげんま・馬車道げんま・仕事人げんま・きゅうこ火山げんま・けいこタソげんま 見えざる大地の地図Lv79(通称:JOBめげないチョイ富豪2) 洞窟15F 時速110万G・げ90個 大いなる夢の地図Lv80(通称:SBSめげないチョイ富豪) 水17F 時速120万G・げ50個 残された大地の地図Lv83(通称:高貴なるげんま富豪/ソフィアげんま富豪) 氷17F 時速190万G・げ68個 けだかき光の地図Lv88(通称:オレンジイレブン) 水16F 時速125万G・げ60個 見えざる魂の地図Lv91(通称:セント横火山げんま富豪) 火山17F 時速180万G・げ54個 ※ABCマラソン所有地図【Lv64~Lv74】▼ とどろく夢の地図Lv64(通称:ジョナ産ピカピカのかけら) 氷17F 時速げんま30個・114万G・カケラ54個 大いなる夢の地図Lv69(通称:J-SSABC) 遺跡15F 時速げんま72個・80万G・カケラ36個 大いなる風の地図Lv74(通称:天むこABSea) 水17F 時速げんま36個・120万G・カケラ60個 見えざる岩の地図Lv55(通称:ましゃげんま富豪) 【RANK SEED】C9 3982【地図名】見えざる岩の道LV55【発見者】まさひろ【場 所】グビアナ砂漠(35)【地 形】 洞窟14F【ボ ス】ハヌマーン【宝 箱】A8B5C1 即げんませき×3(6F,8F,10F)、即 まてきの杖(12F)【内 容】3F~9FのA箱×5,B箱×4からげんませきとB武器を回収。上記を繰り返す事で時給145万G・げんませき80個取得可能。【難易度】中~高【タイマーツール(PC用)】 【詳細】※5F,6F,8FのA箱の取得は毎周、階段合わせ必須又は推奨。 敵沸き調整箇所・注意点。 ①3FのB1箱(下階、左上)はタイムテーブルに余裕がある場合、4Fに降りる⇒3F昇るで敵沸き調整。テーブルの厳しい周回は、安定させる為、スルーして4Fの左上のB箱から装備品を回収。②6Fは細い通路内、二つ目の松明かり過ぎたら振り向いて敵沸き推奨。③9FのフィニッシュするA箱の取得の際も、通路入って長めに振り向き(沸かしてからでもテーブルに支障は無い)。※上記を考慮しても十分、箱からのアイテム取得に間に合います。数少ないげんま富豪地図。オススメです。※金策マラソンでも使用可能。詳細はコチラ※※種地図⇒りりごん。※新宿・天狗はっぴぃばあすでぃマルチ産。【所持】勇気ある旅人▲ 残された空の地図Lv62(通称:石川めろんげんま) 【RANK SEED】DD 0151【地図名】残された空の奈落LV62【発見者】めろん【場 所】東セントシュタイン(88)【地 形】 洞窟15F【ボ ス】黒竜丸【宝 箱】S2A5B7 即げんませき×2(4F×2)、即ほしのカケラ(12F),即ほしくずのつるぎ(13F),即サウザンドダガー(13F)【内 容】3F~5FのA箱×3,B箱×3からげんませきとB武器を回収。上記を繰り返す事で時給148万G・げんませき72個取得可能。【難易度】中~高【タイマーツール(PC用)】 【詳細】 ※敵沸き調整箇所・注意点。※ ①1F,2Fは敵沸き不要。②3FはB箱から装備品取って下細い通路に入ったら保険を掛けて振り向き推奨。③4Fと5FのA箱×3からは※げんませき※を取得。④ほぼ全ての周回で4Fの下A箱⇒4F上A箱又は5FのA箱の取得順。※金策地図で使用した場合はコチラ※【所持】ムチ大王▲ とどろく花の地図Lv67(通称:御柱げんま・御柱げんま@J・新宿マラソンげんま・シーモア火山げんま/エスタークげんま・馬車道げんま・仕事人げんま・きゅうこ火山げんま・けいこタソげんま) 【RANK SEED】DD 47D0【地図名】とどろく花のじごく Lv67【発見者】アイル・ジェイ・としゅき・シーモア/エスターク・さとしん・ピロキ・まさひろ・こきゅうこ・けいこ【場 所】アイスバリー海岸(4B)/竜のもん(73)【地 形】火山17F 【ボ ス】黒竜丸【宝 箱】S4A12B2 即ゆうわくの弓(4F),即げんませき(4F),即メタスラブーツ(6F),即オリハルコン(7F),即メタスラのこて(15F),即ひかりの杖(15F)【内 容】※タイミング合うときだけA箱からメタスラ剣・槍・鎧を回収した場合⇒時速げんま66個&205万G。※タイミング合うときだけA箱からメタスラ剣・槍・鎧を回収した場合⇒時速げんま111個&93万G。【難易度】低【タイマーツール(PC用)】 【詳細】※8FまでのA7/B2マラソン。どの階も階段間が近く火山地形なのでマラソンしやすいです。4FのA2箱のみルートから外れてるがテーブル的にも間に合うので頑張って取る。7FのA3箱はタイミングが合う時だけ取得。(結構合います。)※さらに以下の用途にも使用可能。 ※金策マラソンで使用した場合はコチラ※ ※げんまマラソンで使用した場合はコチラ※ ※御柱げんまは永遠の旅人@DQ9さん※エスタークげんまは地図発掘・雑談板よしたろさん。※御柱げんま@Jは永遠の旅人軍団Jさん。※新宿マラソンげんまはふなつきば専板@22さん(種地図⇒ガチャピンフォロボス)※馬車道げんまはムチ大王さん (種地図⇒Rフォロ97)※仕事人げんまはぴろき~北摂仕事人~@DQ9さん※けいこタソげんまは加○鷹塾(隔離)専板塾性。 諏訪ガストマルチ産。種地図⇒としゅき水フォロ98※発掘者様ホスト! ※シーモア火山げんまの種地図は水レパルド95カズヤマ!ホストはとしゅきさんでした!【所 持】超神速エース(3)・超神速エース(3)・ザ・スーパースター・ムチ大王/超神速エース(2)・ディフェンサー・意気揚々・超神速エース・勇気ある旅人(2)▲ 見えざる大地の地図Lv79(通称:JOBめげないチョイ富豪2) 【RANK SEED】DD 15B2【地図名】見えざる大地の道Lv79【発見者】ジェイ【場 所】ジャーホジ地方(62)【地 形】 洞窟15F【ボ ス】アトラス【宝 箱】A7B3C9 即ちいさなメダル×5(3F×3,8F,13F)【内 容】3FのAB箱各1、整列A箱はタイミングが合う時だけ、4FのA箱×1からげんませきとB装備品をエンドレスマラソンで回収。時速げんま90個&110万G取得可能。 【難易度】中【タイマーツール(PC用)】 【詳細】※4Fは階段合わせ推奨。4Fと整列箱が近いので4Fげんま回収⇒3Fに階段合わせで逆戻りで整列箱回収が出来るテーブルもある。 ※ちいさなメダル集めにも使用可能 ※洞窟入り口!からメダル×3回収、地図再セット込み一周での所要時間は1分34秒。※沸き調整不要。①A2箱の右側で中断。②再開後A2箱をそのまま取得。B1箱を下側から取得。③B1箱から取得後、右に移動し、階段の右側から下の通路へ。※そのまま下に行くと通路に敵湧き有り。ギリメカラだとかわせない。上記のように移動すると右の細い通路に湧きます。④A3箱は右か下から取得。★これでステルス無しで安定回収!!※SBSめげないチョイ富豪のSEED値”1”違い※※永遠の旅人軍団Jさん。【所持】ディフェンサー▲ 大いなる夢の地図Lv80(通称:SBSめげないチョイ大富豪) 【RANK SEED】DD 15B1【地図名】大いなる夢の眠る地Lv80【発見者】ジェイ【場 所】ジャーホジ地方(63)【地 形】 水17F【ボ ス】ブラッドナイト【宝 箱】A7B3C9 即ちいさなメダル×5(3F×3,8F,13F)【内 容】4FのAB箱×1,非整列A箱×1よりげんませきとB装備品をエンドレスマラソンで回収。時速げんま50個&120万G取得可能。 【難易度】低【タイマーツール(PC用)】 【詳細】水マップで潜り易く、箱回収フロア4Fの箱位置がとてもいい。※オマケで中断再開時は必ずSBSが出ます。 ちいさなメダル集めにも使用可能 ※洞窟入り口!からメダル×3回収、地図再セット込み最速1分40秒。※永遠の旅人軍団Jさん。【所持】超神速エース(2)▲ 残された大地の地図Lv83(通称:高貴なるげんま富豪/ソフィアげんま富豪) 【RANK SEED】DD 47CF【地図名】残された大地の氷河 Lv83【発見者】ナイン/ソフィア【場 所】竜のしっぽ地方(74)/アルマの塔(8A)【地 形】 氷15F【ボ ス】邪眼皇帝アウルート【宝 箱】S2A10B5 即ドラゴンの杖(3F),即メタスラよろい(5F),即メタスラブーツ(7F),即オリハルコン(9F),即古強者のよろい(13F),即まじょのブーツ(14F)【内 容】3F~8FまでのA箱×6,B箱×5からげんませきとB装備品をエンドレスマラソンで回収。時速げんま68個+190万G取得可能。【難易度】中【タイマーツール(PC用)】 【詳細】①4Fまでのエンドレスマラソンで使用した場合は、34周で時給160万+げんま68個。②8Fまでの場合は、5FのA箱も取ると8Fの整列箱が毎回メタスラ装備になるので、1周目だけ整列箱の待ち時間が少し多くなるが取得する。※2周目以降は整列箱の周期と同じ4分20秒で行けるので、1hで13周半で時給190万+げんま68個となる。③3Fと4Fでの金策マラソンに使用した場合は時給270万取得可能。※御柱げんまSEED”1”違い。※※金策マラソンで使用する場合はコチラ※※高貴なるげんま富豪はサブロムでお馴染み高貴なる魔法戦士さん※ソフィアげんま富豪は永遠の旅人@DQ9さん【所持】ザ・スーパースター/社長▲ けだかき光の地図Lv88(通称:オレンジイレブン) 【RANK SEED】B5 5B2E【地図名】けだかき光の湿原LV88【発見者】たけし【場 所】竜のしっぽ地方(74)【地 形】 水16F【ボ ス】魔剣神レパルド【宝 箱】A11B3C2 即げんませき×2(5F,9F),即オリハルコン×2(7F,8F),即ぶしんのブーツ(14F)【内 容】3F~14FまでのAB箱よりげんませきとAB装備品をエンドレスマラソンで回収。時速げんま60個&125万G取得可能。 【難易度】中~高【タイマーツール(PC用)】 【詳細】 ※敵沸き調整箇所・注意点。※ ①A箱からは階段合わせ優先でA武器・げんまタイムテーブルの早い方を優先して取得する。②A装備品は剣・やりを取得する。③11FのA箱回収までは細い通路内で2回振り向きし、回収したら遠回りになるが下から時計と反対周りで12Fに向かう。※オマケで9Fが敵無しフロア。【所持】ムチ大王▲ 見えざる魂の地図Lv91(通称:セント横火山げんま富豪) 【RANK SEED】B5 718B【地図名】見えざる魂の巣LV91【発見者】まさひろ【場 所】セントシュタイン横(05)【地 形】 火山17F【ボ ス】邪眼皇帝アウルート【宝 箱】S4A6B2 即オリハルコン×2(11F,12F)、即きしんのまそう(14F)【内 容】3F~5FのA箱×2,B箱×2からげんませきとAB武器を回収。上記を繰り返す事で時給180万G・げんませき54個取得可能。【難易度】低~中【タイマーツール(PC用)】 【詳細】 敵沸き調整箇所・注意点。 ①2Fは細い通路内、逆T字箇所でやや上に膨らみながらルート取り。②3Fは細い通路に入ったら振り向いて敵沸き(タイミングによっては2Fで待機し、A箱からのげんま回収の戦歴開閉も兼ねる。)③5FのA箱のみ周回により「メタスラのやり」「メタスラけん」を取得する。④周回により4F⇒5F⇒4Fと逆戻り取得。⑤A箱×2から装備品を回収した場合は時速230~250万G取得可能。※オマケで1Fからメタキンが出るので、AB装備品をマラソンで集めてレベル上げにも使えるかも?※※1Fからはぐメタ出現地図の晴れ時々はぐメタの遠いランク違い。※3Fまでやや距離があるものの箱位置も良くマラソンしやすいです。※種地図はセント横MKゾーン。※【所持】レディエクソシスト▲ とどろく夢の地図Lv64(通称:ジョナ産ピカピカのかけら) 【RANK SEED】DD 1E92【地図名】とどろく夢の凍土LV64【発見者】ピカチュウ【場 所】アユルダーマ島(1E)【地 形】 氷17F【ボ ス】黒竜丸【宝 箱】A2B6C4 即ほしのカケラ(3F×2),即ドラゴンの杖(6F),即オープンフィンガー(14F)【内 容】3FのC箱x3,5FのA箱×2,6FのB箱×2からげんませき+G+カケラをエンドレスマラソンで回収。10分でげんま5個+19万G+カケラ9個取得可能。【難易度】中【タイマーツール(PC用)】 【詳細】 敵沸き調整箇所・注意点。 ①1Fは下り階段に敵沸きするが最速で走れていれば潜り込める。② 10分単位なら3Fと5Fの整列箱は各1個づつ取得出来る。※3FのC箱×3でカケラマラソンも。詳細はコチラ※※即開けの詳細はコチラ※※ざんぎえふ@DQ9のwikiさん【所持】ムチ大王▲ 大いなる夢の地図Lv69(通称:J-SSABC) 【RANK SEED】DD 78DB【地図名】大いなる夢の遺跡 Lv69【発見者】ジェイ【場 所】セントシュタイン横(05)【地 形】 遺跡15F【ボ ス】Sキラーマシン【宝 箱】A5B1C2 -【内 容】3FのAC箱,4FのA・B箱からげんませき+G+カケラをエンドレスマラソンで回収。10分でげんま12個+13.5万G+カケラ6個取得可能。【難易度】低【タイマーツール(PC用)】 【詳細】※時速げんま72個&カケラ36個&80万G。※ ※敵沸き調整箇所・注意点。※ ①1F 下り階段前半分に敵が湧く。ブルドー以外は後ろから降りれるが前者は不可。よって階段近くの広くなった辺りで右上を入れ調整。②3F C箱は階段合わせ必須。③4F C箱は無視。A箱は階段合わせ推奨。 ※AB箱のみでげんま富豪も可能。※ ※時速げんま69個 145万G。※①A箱からタイミングの合う時は剣、槍、鎧を取得。②4F AB箱は基本的に階段合わせで取得。(テーブルによりAだったりBだったり)③回転率を上げる為A箱からはタイミングの合う時は剣、槍、鎧を取得。 ※さらに補足。※ ABCマラソン、げんま富豪ともげんまが4つ来るテーブルの時は、3F A箱の右で待機しテーブル一番上のげんまで戦歴閉じる⇒げんま取得⇒即階段降りで4F A箱の階段合わせ可能。1、2Fがやや距離がありますが遺跡ながら回収はしやすいです。セント横のABCマラソン地図では勿論、このジャンルの中でもかなり優秀。※永遠の旅人軍団Jさん。【所持】中学生▲ 大いなる風の地図Lv74(通称:天むこABSea) 【RANK SEED】DD 7262【地図名】大いなる風の眠る地 Lv74【発見者】ユウスケ【場 所】オンゴリの崖(65)【地 形】 水17F【ボ ス】ハヌマーン【宝 箱】S2A3B6 即せかいじゅのは(13F)【内 容】3FのAB箱,4FのC箱×2,5FのB箱からげんませき+G+カケラをエンドレスマラソンで回収。10分でげんま6個+20万G+カケラ10個取得可能。【難易度】低【タイマーツール(PC用)】 【詳細】※水地形で箱位置も良く回収し易い。ABC箱の複合マラソン取得地図としては高性能。※天空の花むこさん【所持】超神速のエース▲
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ムササビの術 【空中で214+AorBorC】 マントを広げて滑空する ・技中はレバー左右で移動、下で解除、通常技と各種必殺技でキャンセル可能 クナイ 【空中で236+AorBorC】 斜め下に向かってクナイを投げる ・Aはほぼ真下、Bは2キャラ程度の位置、Cは前斜め下4キャラ分程度の位置に投げる ・高い位置で出せば再行動可能 ・空中での硬直が切れる前に着地すると着地硬直発生 ・一度のジャンプ中に一度しか出せない 超必殺技 このは落としの術(1ゲージ消費) 【2ため8+AB】 打撃無敵のある1Fコマ投げ このは百分身の術(1ゲージ消費) 【236+AB】 前方に突進する完全無敵のロック技 ・ヒット時強制ダウン ・ダウン追い討ち可能だがこのは単体の技では何も当てられない ・技後は被カウンター設定の長い硬直あり 乱れクナイの術(1ゲージ消費) 【空中で236+AB】 斜め前方にクナイを9本投げつける ・ヒット時ダウン クリティカルハート このはスペシャル(ゲージ3本消費) 【空中でレバー2回転+AB】 少し上昇してから斜め下に落ちていく移動投げ ・のけ反り状態にもヒットする ・ヒット時強制ダウン
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メニュー 発掘地図(総合) ※転生☆Lv99 DD100%▼ 大いなる神々の地図Lv96(通称:氷レパルド96・WILD96・CHILD96・WELD96) 氷17F ボス部屋到着まで3分24秒 残された光の地図Lv96(通称:洞窟フォロボス96) 洞窟16F ボス部屋到着まで3分23秒 大いなる光の地図Lv96(通称:まーちゃんフォロボス96/じゅんちゃんフォロボス96) 洞窟16F ボス部屋到着まで3分24秒 残された悪霊の地図Lv96(通称:エル横遺跡フォロ96) 遺跡17F ボス部屋到着まで3分29秒 残された闇の地図Lv96(通称:エルシオン横フォロボス96) 洞窟16F ボス部屋到着まで3分38秒 とどろく光の地図Lv96(通称:御柱レパルドⅡ) 火山16F ボス部屋到着まで3分33秒 大いなる星々の地図Lv96(通称:じゅんちゃんレパルド/じゅんちゃんレパルドカズヤマ) 火山17F ボス部屋到着まで3分36秒 見えざる闇の地図Lv96(通称:いち火山フォロボス96) 火山17F ボス部屋到着まで3分33秒 あらぶる光の地図Lv96(通称:セント下レパルド96) 火山17F ボス部屋到着まで3分49秒 あらぶる星々の地図Lv97(通称:ローレシアフォロボス97) 洞窟16F ボス部屋到着まで3分27秒 あらぶる魂の地図Lv97 火山16F ボス部屋到着まで3分25秒 (通称:松江火山フォロボス・あーちゃんフォロボス・武蔵浦和フォロ97/Rフォロ97・ジョナフォロ97・Mフォロ97) とどろく闇の地図Lv98(通称:水フォロボス98・きこりGMゾーン98/でぶ水フォロ98) 水16F ボス部屋到着まで3分25秒 とどろく魔神の地図Lv98(通称:じゅんちゃんレパルド2) 遺跡17F ボス部屋到着まで3分26秒 残された魔人の地図Lv98(通称:上野水レパルド98/ソフィア水レパ98) 水17F ボス部屋到着まで3分27秒 見えざる魂の地図Lv98(通称:あら風ゾーン) 水17F ボス部屋到着まで3分33秒 大いなる光の地図Lv98(通称:ゲチェナフォロボス@J) 水17F ボス部屋到着まで3分37秒 見えざる光の地図Lv98(通称:サトミンフォロボス) 遺跡16F ボス部屋到着まで3分11秒 大いなる神々の地図Lv99(通称:洞窟フォロボス99/シーモアフォロボス99・新宿はぐメタ) 洞窟17F ボス部屋到着まで3分18秒 大いなる魔人の地図Lv99(通称:火山フォロボス99) 火山17F ボス部屋到着まで3分43秒 あらぶる闇の地図Lv99(通称:ミスター水フォロボス99) 水17F ボス部屋到着まで3分38秒 残された星々の地図Lv99(通称:サイヤジン・旅人サイヤジン・でぶ野人・ましゃサイヤジン) 水17F ボス部屋到着まで3分41秒 大いなる神々の地図Lv96(通称:氷レパルド96・WILD96・CHILD96・WELD96) 【RANK SEED】B5 2D3B【地図名】大いなる神々の世界LV96【発見者】ピロリン・ちゃづけ・まさひろ【場 所】エルマニオン雪原(47)【地 形】 氷17F【ボ ス】魔剣神レパルド【宝 箱】S1A4B6 即しわよせのぼうし×2(8F,13F),即天使のソーマ(9F),即げんませき×3(10F,14F,16F),即ほしのカケラ(13F)【転生☆Lv99時】DD⇒100%【内 容】 洞窟入り口からボス部屋到着まで最速(安定)3分24秒。 ※敵沸き調整箇所・注意点※ ①4Fは細い通路出口で右上押せば進路に敵が沸かない。②6Fは右T字から上に行く際に、斜め右上を気持ち長めに押し、上へ続く通路内、左壁の膨らみのラインに合わせて上入力すると角沸き出来る。③9Fは上り階段から通路内に入り右側を走りT字の壁に軽く触って最速で左向いてそのままのコースを維持して通路内を壁ギリギリに走る。(※左向きのタイミングがズレると角の先に湧くので慣れ必要。)その後は最速ルートで走ればあんこくまじんもすり抜け可能。※苦手な人は、2つ目の通路氷柱2つ目で振り向けばOK!④11Fは上⇒通路入り口辺りで左斜め上で敵を左に沸かす。⑤14Fは最速必須。(※最速で走らないと狭い通路出口に敵が沸く。最速で走れば、通路出たところに沸くので当たらない。)⑥16Fは下⇒斜め左下と最短ルートで進み壁に触れたら左へ。通路真ん中に直角に進入すると敵が進路に沸かず、2回目の敵沸きも交差点に沸く。※永遠の旅人アイルさんがこの地図を旧ブログ時代に発見して【引きたい地図】として掲載し続けて約1年以上。DD100%発掘用レパルドとしては文句なしの潜り易さと走破タイム!※WILD96は若き最速計測人(仕事人)ぴろき~北摂仕事人~@DQ9さん※CHILD96はていくいっといーじー?ぶぶ塾長さん種地図は「ちゃづけ31」取得動画有り。※WELD96の種地図は「ちゃづけ31」取得動画有り。【所 持】せいぎの味方・ダンジョンキャット・勇気ある旅人▲ 残された光の地図Lv96(通称:洞窟フォロボス96) 【RANK SEED】DD 2C66【地図名】残された光の世界 Lv96【発見者】ミカエル【場 所】カルバド大そうげん(55)【地 形】 洞窟16F【ボ ス】破壊神フォロボス【宝 箱】S5A4B5 即げんませき(7F,9F),即オープンフィンガー(8F),即しゅらのこん(12F),即ふんさいのおおなた(13F)【転生☆Lv99時】DD⇒100%【内 容】 洞窟入り口からボス部屋到着まで最速3分23秒【所 持】勇気ある旅人▲ 大いなる光の地図Lv96(通称:まーちゃんフォロボス96/じゅんちゃんフォロボス96) 【RANK SEED】DD 4BA4【地図名】大いなる光の墓場 Lv96【発見者】まさひろ/ジェイ【場 所】カルバド大草原(53)/グビアナ砂漠(37)【地 形】 洞窟16F【ボ ス】破壊神フォロボス【宝 箱】S2A5B7 即しんかんのブーツ(5F),即天使のソーマ(10F),即げんませき(15F)【転生☆Lv99時】DD⇒100%【内 容】 洞窟入り口からボス部屋到着まで最速3分24秒。 ※安定3分27秒。 ※敵沸き調整箇所・注意点。※ ①2Fは細い通路入って一つ目の松灯の所で振り向いて敵沸き。②6Fは上り階段から左下斜めに走り細い通路に入る前に振り向いて敵沸き。③8Fは上り階段から左に一マスずれて走行。④9Fは最速で走れば途中の細い通路には敵沸かない。⑤10Fは細い通路入る前に下向いて敵沸き。⑥12Fは細い通路二つ目の松灯で振り向いて敵沸き。⑦15Fは細い通路入る前に上向いて敵沸き。※最速タイムはRフォロと同タイム!(DD100%フォロの洞窟地図なら一番潜り易いです!)※Lv96最短第2位/96最短と僅か1秒差。※じゅんちゃんフォロボス96は永遠の旅人@DQ9さん【所 持】勇気ある旅人/社長▲ 残された悪霊の地図Lv96(通称:エル横遺跡フォロ96) 【RANK SEED】DD 0197【地図名】残された悪霊の世界 Lv96【発見者】ジェイ【場 所】エルマニオンせつげん(44 ※エル横)【地 形】 遺跡17F【ボ ス】破壊神フォロボス【宝 箱】S6A3B4 即げんませき×2(4F,6F)、即しわよせのぼうし×2(5F,8F),即きんかい×2(9F,11F),即オリハルコン×2(13F,15F)【転生☆Lv99時】DD⇒100%【内 容】 洞窟入り口からボス部屋到着まで最速3分29秒安定3分30秒~敵沸き調整箇所~① 2F・狭い通路入口付近で上に振り向き調整。② 10F・通路の直角手前で止まり敵を湧かせてから進む。③ 11F・通路に入ったら二つ目の広い所の真ん中より右側で振り向き調整。~注意点~① 3F・下の通路を最速で抜ければブルドーでもすり抜け可能。② 4F・右に進み宝箱を過ぎたら壁の装飾の辺りで宝箱のラインくらい右上に振ってやると通路入口に湧かない。③ 5F・通路に入ったら右側を進めば敵をすり抜け可能。④ 7F・階段を右から抜けそのまま直進。敵が湧いたら左上入力。⑤ 9F・下の通路を最速で抜ける。さながらガチャピンフォロボスのDD100%版。後半の階層が階段間がとにかく近く沸き調整も要らない。(後半が潜り易いと精神的に疲れません。) 立地も最高で特にシビアな階も無く遺跡ファンならずともオススメの発掘地図です!!現状、ここまで潜り易いLv96以上の遺跡の発掘系はこれが1番だと思います!永遠の旅人軍団Jさん。【所 持】超神速エース(3)▲ 残された闇の地図Lv96(通称:エルシオン横フォロボス96) 【RANK SEED】DD 3780【地図名】残された闇の巣 Lv96【発見者】ジョージア【場 所】エルマニオンせつげん(44 ※エル横)【地 形】 洞窟16F【ボ ス】破壊神フォロボス【宝 箱】S3A8B5 即ほしのカケラ(6F),即ニーソックス(10F),即古強者のブーツ(11F),即風林火山(13F),即天使のソーマ(11F,13F),即げんませき(14F),即あらくれマスク(14F) 【転生☆Lv99時】DD⇒100%【内 容】 洞窟入り口からボス部屋到着まで最速3分38秒※ジョージアのDQ9発掘日記さん【所 持】宝の地図マスター▲ とどろく光の地図Lv96(通称:御柱レパルドⅡ) 【RANK SEED】C9 2D40【地図名】とどろく光のじごくLv96【発見者】リアラ【場 所】エルマニオンかいがん(3F)【地 形】 火山16F【ボ ス】魔剣神レパルド【宝 箱】S1A6B7 即メイド服(14F)、即メテオエッジ(15F)【転生☆Lv99時】DD⇒100%【内 容】 洞窟入り口からボス部屋到着まで最速3分33秒(安定は3分34秒)<敵沸き調整箇所>①5Fは通路手前で右から左へ斜め移動すると敵をすり抜けて進める。②13Fは通路に入ってすぐに振り返り推奨。③14Fは最初のT字は90度に曲がる。最後のクランクを曲がってすぐに振り返り推奨。沸かせるポイントが分かりやすいので慣れてくれば常に最速3分40秒は切れます。※注意点4F⇒最速で行くと通路内に敵が沸くがルート通りに1番左を走れば交わせる。※永遠の旅人@DQ9さん【所 持】ようせい▲ 大いなる星々の地図Lv96(通称:じゅんちゃんレパルド/ じゅんちゃんレパルドカズヤマ) 【RANK SEED】DD 33DF【地図名】大いなる星々の巣Lv96【発見者】ジェイ/ ジェイ【場 所】ビタリかいがん(8D)/カズチィチィ山(60)【地 形】 火山17F【ボ ス】魔剣神レパルド【宝 箱】S4A3B2 即げんませき(7F)、即ほしのカケラ(15F)、即サウザンドダガー(16F)【転生☆Lv99時】DD⇒100%【内 容】 洞窟入り口からボス部屋到着まで最速3分37秒<敵沸き調整箇所>①10Fは最短最速でいくと狭い通路にヘルガーディアンなど出てくるとエンカウント回避不可。T字手前で左下入力で下に敵湧き調整。 注意点 ①14Fは上り階段右側から上⇒上へ続く通路の手前で左上入力で左の通路に敵湧き調整。※最速で走れる階が多く広い通路が多い為、最速タイムが出やすい。11~13Fと16Fがルイズ87と同MAP。フォロボスに飽きた方に!ノンストップで走れ、まず敵に当たらない為、長時間潜り続ける方に超オススメ!※じゅんちゃんレパルド/じゅんちゃんレパルドカズヤマは永遠の旅人@DQ9軍団Jさん。【所 持】超神速エース(3)/ 社長▲ 見えざる闇の地図Lv96(通称:いち火山フォロボス96) 【RANK SEED】DD 777D【地図名】見えざる闇のじごく Lv96【発見者】いち【場 所】ビタリへいげん(2A)【地 形】 火山17F【ボ ス】破壊神フォロボス【宝 箱】S1A8B8 即あらくれズボン(3F),即しわよせのくつ(10F),即げんませき(16F) 【転生☆Lv99時】DD⇒100%【内 容】 洞窟入り口からボス部屋到着まで最速3分33秒 注意点 ①5Fは最初強引に右上押して、岩の左側抜ければ、敵湧き調整いらない②11Fの下り階段手前のやや長め細い通路は、最短ルートで走れば上から降ってくる敵は交わせる。火山マップで潜り易いです。※ご本人様の自前メタキン、いちメタキンの種地図でもある。【所 持】究極ウルトラスター▲ あらぶる光の地図Lv96(通称:セント下レパルド96) 【RANK SEED】DD 0C2A【地図名】あらぶる光の世界 Lv96【発見者】のぞみ【場 所】西セントシュタイン(06)【地 形】 火山17F【ボ ス】魔剣神レパルド【宝 箱】S4A4 即げんませき(7F),即メタスラのよろい(8F)【転生☆Lv99時】DD⇒100%【内 容】 洞窟入り口からボス部屋到着まで最速3分49秒【所 持】宝の地図マスター▲ あらぶる星々の地図Lv97(通称:ローレシアフォロボス97) 【RANK SEED】DD 4B21【地図名】あらぶる星々の墓場Lv97【発見者】ヴァル【場 所】グビアナさばく(35)【地 形】 洞窟16F【ボ ス】破壊神フォロボス【宝 箱】S3A4 即ほしくずのつるぎ(15F),即オープンフィンガー(3F),即しんかんのタイツ(15F)【転生☆Lv99時】DD⇒100%【内 容】 洞窟入り口からボス部屋到着まで最速3分27秒 敵沸き調整箇所・注意点 ①1Fは洞窟進入時ボタン超連打で地図名を消し、最速で最短コースを走れば通路T字路でギリメカラが出ても素通りできる。②11Fは確実に最短コースを辿れば、通路T字路にクジラが出ても素通りできる。分岐は下側へ。1F,11Fともに0.1秒遅れると×なので、程よい緊張感を保てます。3Fはギリメカラが出ないことを懸命に祈りつつ、分岐は下側を最短コースで。※ローレシア王子さん【所 持】勇気ある旅人▲ あらぶる魂の地図Lv97(通称:松江火山フォロボス・あーちゃんフォロボス・武蔵浦和フォロ97/火山フォロボス97・Rフォロ97・ジョナフォロ97・Mフォロ97) 【RANK SEED】DD 2FF3【地図名】あらぶる魂のじごく Lv97【発見者】なまりょ・アイル・マックス / らんだむ・さとしん・まさひろ【場 所】ヤハーンしっち(4C) / ジャーホジ地方(63)【地 形】 火山16F【ボ ス】破壊神フォロボス【宝 箱】S2A5B3 即げんませき(5F)、即ほしのカケラ×2(7F,9F)【転生☆Lv99時】DD⇒100%【内 容】 洞窟入り口からボス部屋到着まで最速3分25秒 敵沸き調整箇所・注意点。 ①9Fは下り階段上に敵が湧くが最短コースで行けば当たらずに滑り込める。②12Fは通路の手前で上を向いて上方向に敵を湧かせる。③15Fは最初の通路の真ん中付近で一瞬立ち止まり、T字路に敵を湧かせる。④この先を最短で進むと通常は下り階段の斜め左後ろに敵が湧くが、まれに下り階段上に敵が湧いても当たらずに滑り込める。 場所4Cについて・アイルさんの検証 マルチ時そのまま放置だと敵に当たるが洞窟の上(フィールド上)に行けば放置でもOK(敵すら出てきません。)上に押しっぽでいいので操作も楽チン。自分はこのアイルさんの検証を真似してカズヤマ(場所 60)で検証している最中に未出のれんごくまちょうを引けました。ある意味、アイルさんのお陰と思いリクエストさせていただきました!※大王メタキン・横浜マスオの種地図でもある。※火山フォロボス97・Rフォロ97は※風詠み師 @ DQ9さん※あーちゃんフォロボスは※永遠の旅人@DQ9さん※ジョナフォロ97はムチ大王さん※Mフォロ97は種地図⇒水レパルドカズヤマ。※武蔵浦和フォロ97は【埼玉県産】【所 持】ようせい・超神速エース(3)・意気揚々/宝の地図マスター・ダンジョンキャット・勇気ある旅人▲ とどろく闇の地図Lv98(通称:水フォロボス98・きこりGMゾーン98/でぶ水フォロ98) 【RANK SEED】B5 30C3【地図名】とどろく闇の眠る地Lv98【発見者】としゅき・サクラ/ でぶ【場 所】東セントシュタイン(09)/竜の門(72)【地 形】 水16F【ボ ス】破壊神フォロボス【宝 箱】A4B6C5 即げんませき(11F)、即まじゅうのツメ(13F)【転生☆Lv99時】DD⇒100%【内 容】洞窟入り口からボス部屋到着まで最速3分25秒。敵沸き安定は3分27秒。 敵沸き調整箇所・注意点。※北摂仕事人さんの検証。 ①4Fは細い通路出口でうみうしのみブロックされる。通路入って2つ目の滝で振り向き。②5Fは最短ルート、下り階段へ向かう通路ではうみうしのみ交わせない。通路に入る前に上に振り向き、通路出口で半コマ下にズレると階段に湧かない。③7Fは、超最速でいけば階段に湧いても降りられる。うみうしが通路と階段で湧くとかなりシビア。④13Fは最短ルート、上り階段から左下の通路はオーシャンボーンのみ交わせない。通路に入ってすぐ振り向き、その後は最速で走る。※シーモア遺跡ゴルスラ(残風64 最浅)・最朝メタキンの種地図でもある。※水フォロボス98はふなつきば専板@22さん。※きこりGMゾーンは加○鷹塾(隔離)専板塾性。※でぶ水フォロ98はDQ9-でぶの暇潰しさん-【所 持】宝の地図マスター・悪の手先▲ とどろく魔神の地図Lv98(通称:じゅんちゃんレパルド2) 【RANK SEED】DD 66BA【地図名】とどろく魔神の世界 Lv98【発見者】ジェイ【場 所】東べクセリア地方(14)【地 形】遺跡17F【ボ ス】魔剣神レパルド【宝 箱】S2A6B6 即オリハルコン×2(15F,16F),即げんませき(16F)【転生☆Lv99時】DD⇒100%【内 容】洞窟入り口からボス部屋到着まで最速3分26秒 ※安定は3分27秒【発掘者様の検証(敵沸き箇所など)】①7Fは下にまっすぐ進み下の壁にタッチして右上入力。②8Fは最初僅かに左を押しすぐに左上入力。床の長方形の模様のひだり壁に近い方を踏まないラインまでそのまま移動。模様に沿って少し上に進み模様の尖んがった辺りで右上入力して通路は真っすぐ進む。③11F 階段を右から抜けそのまま直進。床の模様の尖んがった辺りで左上入力。クランクは直角に進み階段のある通路にきたら真ん中より右に寄り移動。④13F 最速で最初の通路に入り敵に当たらないよう少し右上入力。通路抜けた後は壁際を進み右側が開けたら床の模様の上をそのまま進み、上の壁の装飾が切れた辺りで右上入力して通路に入る。⑤15F T字で右を向く。⑥16F 通路に入ったら最初の広い所を過ぎる辺り(狭くなってる所)で一瞬振り向き。その後最速で走れば階段上に湧いても滑り込める【注意点】①1F 最速で行けば通路出口付近にブルドーが湧いてもすり抜けられる。②9F 下り階段上に湧くが最速で行けば滑り込める。遺跡マップだが、敵沸き箇所などがハッキリしているので、慣れれば走り易い。さながらガチャピn(ry遺跡マップレベル別最短第2位!走破タイムはLv96~でトップクラス。遺跡ファンならずともオススメの一枚です。2011/5/4に諏訪OBマルチにてご本人様より直接受け取らせて戴きました。※永遠の旅人軍団参謀Jさん。【所 持】超神速エース(3)▲ 残された魔神の地図Lv98(通称:上野水レパルド98/ソフィア水レパ98) 【RANK SEED】B5 4123【地図名】残された魔神の水脈 Lv98【発見者】よしゆき/ソフィア【場 所】竜のしっぽ地方(74)/エルマニオンせつげん(47)【地 形】 水17F【ボ ス】魔剣神レパルド【宝 箱】即ほしのかけら×(6F,7F×2),即オリハルコン(10F)【転生☆Lv99時】DD⇒100%【内 容】 洞窟入り口からボス部屋到着まで最速3分27秒 ※敵沸き安定は3分28秒 敵沸き調整箇所 ① 2Fの細い通路はうみうしだと通行不可。通路入ってすぐに振り向き推奨。②7F 2番目の細い通路もうみうしだと通行不可なので敵沸き推奨。③8F 細い通路内はうみうし通行不可。通路入って右側2つ目の小岩で振り向き。④15F 初めのT字路はオーシャンボーンは交わせない。出ないことを祈る。 注意点 1F 上ルートだと下り階段に敵が沸くので下りルート推奨。※ソフィア水レパ98は-永遠の旅人軍団Sさん。【所 持】究極ウルトラスター/超神速エース(3)▲ 見えざる魂の地図Lv98(通称:あら風ゾーン) 【RANK SEED】B5 0344【地図名】見えざる魂の眠る地Lv98【発見者】よしゆき 【場 所】サンマロウ地方(2B) 【地 形】 水17F【ボ ス】魔剣神レパルド【宝 箱】S2A7B4 即メイド服(3F), 即メタスラのこて(4F),即げんませき×2(7F,16F)【転生☆Lv99時】DD⇒100%【内 容】 洞窟入り口からボス部屋到着まで最速3分33秒 ※敵沸き安定は3分34秒 敵沸き調整箇所など ①3F 細い通路途中の広いスペースはうみうしだと交わせないので敵沸き推奨。②6F 長めの細い通路もうみうしだと通行不可なので敵沸き推奨。③7F 最速で細い通路に向かうとうみうしだと通行不可なので敵沸き推奨。④13F 最速で下り階段に向かうと階段に敵が沸くので振り向き必須。⑤15F 細い通路にオーシャンボーンが出ない事を祈る。 ※シーモアS8(あらぶる風の73)の種地図でもある。 ※グビアナ風魔大富豪の種地図でもある。【所 持】宝の地図マスター▲ 大いなる光の地図Lv98(通称:ゲチェナフォロボス@J) 【RANK SEED】DD 563F【地図名】大いなる光の眠る地 Lv98【発見者】ジェイ【場 所】東ナザム地方(6B) 【地 形】 水17F【ボ ス】破壊神フォロボス【宝 箱】S1A4B3 即きんかい(6F),即オリハルコン(16F)【転生☆Lv99時】DD⇒100%【内 容】 洞窟入り口からボス部屋到着まで最速3分37秒 注意点 ①水マップで13Fのオーシャンボーン以外は邪魔にならず潜りやすい。※さながらじゅんレパの水フォロ版。水マップ好きな方にオススメです。※永遠の旅人軍団Jさん【所 持】超神速エース(3)▲ 見えざる光の地図Lv98(通称:サトミンフォロボス) 【RANK SEED】B5 55A3【地図名】見えざる光の迷宮 Lv98【発見者】サトミン【場 所】東ナザム地方(94) 【地 形】 遺跡16F【ボ ス】フォロボス【宝 箱】S1A3B1 即ほしのカケラ(15F)【転生☆Lv99時】DD⇒100%【内 容】 洞窟入り口からボス部屋到着まで最速3分11秒。※敵沸き安定は3分12秒。 <敵沸き調整箇所・注意点。※北摂仕事人さんの検証。>①1Fは下り階段上にブルドーが湧くと降りられない。通路の壁の右側から段差を登り切ってしっかり振り向く。②3Fは最短ルートで行くと右に続く長く細い通路入口でブルドーブロックされる。上り階段からまっすぐ上へ走り、少し広くなっているところの床の菱形模様の右端を掠めるようにルート取りをすると上手く調整できる。③さらにその後、右へ続く通路に入って、広くなっているところの2つ目と3つ目の間辺り(少し狭くなっている箇所)で振り向く。④4Fは、右の通路に進み、2つ目の広くなっているところに入ったら振り向き。⑤10Fは、上ルート。上り階段を右側から上へ抜け、T字を右上入力で、上に敵湧きするまで押しっぱ(大体右へ続く通路の上側の壁にタッチするくらい)。⑥敵湧き後、右へ進み、2つ目の広くなっているところの奥にある明かりで振り向く。⑦11Fは半コマ~1コマ右にズレて通路入口手前に湧かし、その後最速でいけば通路出口で湧いてもかわせる。⑧12Fは上り階段右側から、半コマ右にずれて上へ向かい、敵が右斜め前に湧いたら左上の通路を進む。⑨13Fは、上り階段から左下→壁に当たったら下へ→下壁に触れるか触れないかまで下に進んだら左へ最速。通路途中で敵湧きするが、通路広くなっているところで右下入力すればかわせる。⑩14Fは、右下へ。通路の手前にある、壁の下側の装飾あたりで右上にルート取りして上に湧かす。【所 持】ギャル▲ 大いなる神々の地図Lv99(通称:洞窟フォロボス99/シーモアフォロボス99・新宿はぐメタ) 【RANK SEED】B5 35B3【地図名】大いなる神々の奈落Lv99【発見者】シン / シーモア・としゅき【場 所】ジャーホジ地方(64)/ 竜のつばさ地方(7A) 【地 形】 洞窟17F 【ボ ス】破壊神フォロボス 【宝 箱】ー 【転生☆Lv99時】DD⇒100%【内 容】 洞窟入り口からボス部屋到着まで最速(安定)3分18秒。 ※敵沸き調整箇所・注意点 北摂仕事人さん検証。※ ①5Fは最速必須。T字で下に湧かす。②6Fは下に続く通路に入って、2つ目の灯りで振り向く。③12Fは右上へ進み、通路手前(突き出てる壁の松明辺り)で振り向く。④15Fは、上り階段から通路に入って、クランク過ぎたらすぐ振り向く。※地図法ではぐメタ固定にも使える。※詳細はコチラ※※新宿はぐメタはふなつきば専板@22さん。【所 持】おじょうさま/宝の地図マスター・負けずぎらい▲ 大いなる魔人の地図Lv99(通称:火山フォロボス99) 【RANK SEED】DD 6243【地図名】大いなる魔神の巣 Lv99【発見者】としゅき【場 所】カルバド大そうげん(55)【地 形】 火山17F【ボ ス】破壊神フォロボス【宝 箱】S2A3B6 即メタスラの剣(11F),即グレートアックス(13F),即マタドールグラブ(15F),即オリハルコン(15F)【転生☆Lv99時】DD⇒100%【内 容】 洞窟入り口からボス部屋到着まで3分43秒。※安定は3分44秒。<敵沸き調整箇所・注意点。※Jさんの検証。>①1Fは超最速で行くと通路出口に湧く。普通に最速で行けば通路内に湧いてもすり抜けられる。②11Fは最初は左上入力で通路に入り、T字は右上入力で最短を進む。通路を抜けたら右上入力ですぐの小さな石(床の色の変わってる辺り)の上まで行き、そのまま直進する。通路入口、通路途中に敵が湧くが両方ともすり抜け可能。③15Fは下の通路まで最短で行き左下入力で通路の下側の壁をやや強めに擦りT字に敵を湧かせ、その後は最速で走る。擦り方が弱いと下り階段上に湧いてしまうので注意が必要。【所 持】ようせい▲ あらぶる闇の地図Lv99(通称:ミスター水フォロボス99) 【RANK SEED】B5 17F1【地図名】あらぶる闇の水脈 Lv99【発見者】タイガ【場 所】アイスバリーかいがん(4B)【地 形】 水17F【ボ ス】破壊神フォロボス【宝 箱】S1A10B6 即メタスラの剣(3F), 即きんかい(11F),即天使のソーマ(14F)【転生☆Lv99時】DD⇒100%【内 容】 洞窟入り口からボス部屋到着まで最速3分38秒 ※安定は3分39秒。 ※敵沸き調整箇所・注意点 北摂仕事人さん検証。※ ①16Fは、オーシャンボーンブロックがあるので、通路入口で振り向く。【所 持】悪の手先▲ 残された星々の地図Lv99(通称:サイヤジン・旅人サイヤジン・でぶ野人・ましゃサイヤジン) 【RANK SEED】B5 681C【地図名】残された星々の水脈Lv99【発見者】サイヤジン・リアラ・でぶ.・まさひろ【場 所】エラフィタ地方(0F)【地 形】 水17F【ボ ス】破壊神フォロボス【宝 箱】A5B5C4 即マタドールグラブ(5F),即しわよせのぼうし(14F),即ぶしんのリスト(16F)【転生☆Lv99時】DD⇒100%【内 容】 洞窟入り口からボス部屋到着まで3分41秒 敵沸き・注意点 ①7Fの細い通路はうみうしは交わせないので振り向いて敵沸き。②15Fの下り階段手前の細い通路出口は振り向いて敵沸き。③16Fの細い通路出口はオーシャンボーンは交わせない振り向いて敵沸き。※元祖最強DD100%発掘地図(とってもお世話になりました!)。 ※出したい発掘地図No.1!初期の頃に潜りまくって愛用してた一枚。今やDD100%排出地図としては見劣りするけど、捨てれない一枚。※自分やアイルさんにとっては、【発掘地図のあら風73】みたいなものです(笑)※ましゃメタキン・ましゃS8の種地図でもある。※旅人サイヤジンは永遠の旅人@DQ9さん※でぶ野人はDQ9-でぶの暇潰しさん-※ましゃサイヤジンの種地図は「セント横MKゾーン」取得動画有り。【所 持】宝の地図マスター・ムチ大王・自然体クィーン▲
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ヒーローアバターに必殺技を覚えさせる=ヒーローライセンスを使用する 事が大前提。 ※下記でamazonへのリンクが開きます スーパードラゴンボールヒーローズ スーパーヒーローライセンスセット ヒーローアバターの必殺技はいくつも習得でき、バトル前にひとつを選択する。 (SDBHから必殺技選択画面の左下にあるメニューを開くと、必要エナジー別のフィルタ選択が可能になった) 必殺技の習得条件については以下参照。 アバター種族の初期必殺技 (いずれも必要エナジーは3、必殺技係数は4) サイヤ人(おとこ):気功波 魔人:魔人パンチ サイヤ人(おんな):気功閃 フリーザ一族:デスリッパー ナメック星人:魔口砲 人造人間:パワーフィールド 界王神:神撃波 暗黒魔神:デモンズボム 友情レベルで習得 HR(ヒーロータイプ) キャラクター 友情レベル 習得必殺技 必要エナジー 必殺技係数 孫悟空 Lv1 かめはめ波 5 5 ベジータ Lv2 ギャリック砲 4 4 魔人ブウ 善 Lv1 イノセンスキャノン 5 6 フリーザ Lv2 デスビーム 5 5 ピッコロ Lv7 爆力魔波 5 5 グレートサイヤマン Lv4 ジャスティスキック 5 5 孫悟空 GT Lv3 気合砲 4 4 スーパーウーブ Lv1 魔人ビーム 6 6 セリパ Lv2 ハンティングアロー 5 ? 孫悟飯 未来 Lv3 超かめはめ波 6 5? ベジータ GT Lv10 ビッグバンアタック 6 7? キビト神 Lv5 真激烈神王砲 6 6 ボージャック Lv6 ギャラクティックバスター 7 ? ブロリー Lv9 ギガンティッククラスター 5 ? ウイス Lv4 破壊の序曲 7 ? 時の界王神 Lv1 時の裁き 7 ? トワ Lv2 ヘルバレット ? ? ヒット Lv1 時とばし 7 ? 合体アカ Lv1 スーパーワハハの波 7 ? ザマス Lv2 神裂斬 6 ? ターレス ゼノ Lv1 ダークキルドライバー 7 ? フロスト Lv4 カオスウェーブ 5 ? 孫悟空 ゼノ Lv10 瞬間移動10倍かめはめ波 7 ? 人造人間21号 Lv1 アブソリュートリリースボール 6 ? ゴクウブラック Lv6 ブラックかめはめ波 5 ? バーダック:ゼノ Lv10 ライオットジャベリン 5 ? ベジータ:BR Lv3 超ビッグバンアタック 8 ? ゴールデンメタルクウラ Lv1 ゴールデンスーパーノヴァ 8 ? ハーツ Lv2 グラビティ・バースト 8 ? EL(エリートタイプ) キャラクター 友情レベル 習得必殺技 必要エナジー 必殺技係数 クリリン Lv1 気円斬 4 4 ピッコロ Lv2 魔貫光殺砲 6 6 ゴテンクス Lv2 ビクトリーキャノン 5 4 魔人ブウ 悪 Lv2 アサルトレイン 5 6 天津飯 Lv7 どどん波 3 3 サウザー Lv2 サウザーブレード 5 ? ベジータ GT Lv2 ファイナルフラッシュ 6 8 ベジータ 幼年期 Lv1 ギャリックビーム 5 4or5 ニッキー Lv1 ノドアメブラスト 4 4 人造人間17号 Lv5 パワーブリッツ 5 5 メタルリルド Lv3 デッドリーメタルニードル 6 ? 西の界王神 Lv1 神聖光弾 5 ? ダーブラ Lv8 ヘルブリッツ 5 ? 四星龍 Lv2 フレイムショット 6 ? タゴマ Lv1 バッドランサー 5 ? 神様 Lv1 龍神光弾 4 ? ミラ Lv5 ダークかめはめ波 ? ? プティン Lv1 アイシクルマジック 5 ? トーマ Lv4 フレイムバレット 5 ? 孫悟空:ゼノ Lv4 瞬間移動かめはめ波 6 ? 魔人ブウ:ゼノ Lv1 ダークバニシングボール 5 ? キャベ Lv3 ギャリックキャノン 5 ? パラガス:ゼノ Lv1 ダークデッドパニッシャー 5 ? ベジータ:ゼノ Lv9 アトミックフラッシュ 6 ? 一星龍:ゼノ Lv2 極・暗黒龍殺弾 6 ? 合体人造人間13号 Lv6 フルチャージデッドリィボンバー 8 ? ラグス Lv1 グラスバレット 3 ? ベジータ王:ゼノ Lv2 ダークキングズブレイザー 7 ? ゴクウブラック Lv10 超ブラックかめはめ波 5 ? BS(バーサーカータイプ) キャラクター 友情レベル 習得必殺技 必要エナジー 必殺技係数 ベジータ Lv1 ファイナルインパクト 5 7 孫悟空 Lv2 超龍撃拳 6 8 孫悟飯 青年期 Lv4 龍翔拳 4 6 バーダック Lv4 ヒートファランクス 6 5 トランクス 幼年期 Lv8 ファイナルキャノン 5 5 パイクーハン Lv1 ハイパートルネード 5 ? ミスターサタン GT Lv2 ダイナマイトキック 4 ? パンブーキン Lv1 マッシブカタパルト 5 ? スラッグ Lv5 ダークネスツインスター 6 ? グレートサイヤマン2号 Lv4 ジャスティスイーグル 4 ? 孫悟空 少年期 Lv2 ジャン拳 4 ? 南の界王神 Lv2 豪力神撃波 5 ? エビフリャー Lv1 凍結拳 4 ? ブロリー Lv10 ギガンティックプレス 6 ? シサミ Lv1 ブルタックル 6 ? ボーン将軍 Lv1 ワイルドタイフーン 6 ? 孫悟天:ゼノ Lv1 龍爪演舞 6 ? ボタモ Lv1 ボタモインパクト 5 ? 孫悟空:ゼノ Lv1 超龍閃撃 6 ? ゴワス Lv2 天啓の一手 6 ? ザマス:合体 Lv2 激烈神裂斬 7 ? ヒット Lv4 時とばしの神髄 7 ? カリフラ Lv2 エネルギーフィスト 5 ? 孫悟空(身勝手"兆") Lv3 身勝手の極意"兆" 8 ? 七星龍:ゼノ Lv1 極・ドラゴンタックル 6 ? 孫悟空:少年期BR Lv1 突撃 4 ? ジレン Lv5 バーストインパクト 7 ? パン:ゼノ Lv1 乙女ストライク 4 ? フュー Lv4 スパーキングキック 7 ? 全タイプ共通 キャラクター 友情レベル 習得必殺技 必要エナジー 必殺技係数 孫悟飯 未来 Lv2 爆裂砲火弾 6 7 神龍の願い事で習得(全タイプ共通) 習得順 習得必殺技 必要エナジー 必殺技係数 備考 1 ファイナルエクスプロージョン 6 8 2 元気玉 7 9 3 デスボール 7 8 4 スピリッツソード 6 9 5 ギガンティックミーティア 6 8 6 リベンジャーカノン 8 10 7 バニシングボール 5 6 8 ソウルパニッシャー 8 8 9 リベンジブラスト 5 5 10 キルドライバー 7 8 11 リベンジデスボール 7 9 12 リベリオントリガー 6 ? 13 デスインパクト 6 7 14 バーニングアタック 5 8 15 電撃地獄玉 7 8 16 旋風回転刃 7 8 JM1弾 17 スーパーノヴァ 7 9 JM2弾 18 スピリッツエクスカリバー 7 9 JM3弾 19 ファイナルシャインアタック 7 9 JM4弾 20 フルチャージギガンティック・オメガ 8 9 JM5弾 21 バーニングかめはめ波 6 8 JM6弾 22 ギガンティックデストラクション 8? ? JM7弾 23 暗黒龍殺弾 6 ? JM8弾 24 ウルトラビッグバンかめはめ波 8 9or10 GDM1弾 25 ゴッドかめはめ波 7 9 GDM2弾 26 破壊玉 8 ? GDM3弾 27 魔連掌力波 7 9 GDM4弾 28 究極龍翔拳 7 9 GDM5弾 29 ゴッドファイナルフラッシュ 8 ? GDM6弾 30 ソウルフレイム 6 ? GDM7弾 31 破壊神の制裁 7 8 GDM8弾 32 ダークファイナルフラッシュ 6 8? GDM9弾 33 ボイリングフィスト 7 9 GDM10弾 34 ウィークエンド 6 ? S1弾(ここからSDBH) 35 リベリオンファング 7 ? S2弾 36 ファイナルエクスカリバー 7 ? S3弾 37 ダークキングズフラッシュ 7 ? S4弾 38 パワーインパクト 7 ? S5弾 39 スピリッツセイバー 6 ? S6弾 40 ピーラーストーム 7 ? S7弾 41 時の審判 7 ? S8弾 42 破壊神の悪知恵 7 ? UVM1弾 43 破壊神の戒め 7 UVM2弾 44 銀龍の一閃 8 UVM3弾 45 ゴッドファイナルかめはめ波 7 UVM4弾 46 ギャラクシースピリッツソード 7 UVM5弾 47 ギガンティックバースト 6 UVM6弾 48 ギガンティックブレス 6 UVM7弾 49 乱舞撃滅 7 UVM8弾 50 超電圧爆裂斬 6 UVM9弾 51 リベンジイクシード 8 UVM10弾 52 聖なる逆鱗 UVM11弾 53 スターダストブレイカー 8 UVM12弾 ミッションをウルトラクリアで習得(全タイプ共通) ミッション ウルトラクリア条件 習得必殺技 必要エナジー 必殺技係数 DBH 超人造人間編-地獄Lv3 作戦決定時、戦闘力を8000以上出し続けて勝つ ヘルブレイカー 6 ? ※地獄ステージを開放するには、「現代」「未来」のステージ各3ミッション(計6ミッション)をクリア JM8弾→GDM1弾 引き継ぎボーナス(全タイプ共通) 習得必殺技 必要エナジー 必殺技係数 ビッグバンかめはめ波 7 9 GDM1弾 暗黒魔界編のミッションクリアでランダムに習得(全タイプ共通) 習得必殺技 必要エナジー 必殺技係数 ダークリベリオントリガー 6 8 ※参考回数として更新者は7回目・9回目で習得 GDM2弾 2015/5/28~2015/6/21、GDM9弾 2016/8/26~2016/8/28 配信ミッション 復活の「F」に挑め ミッション3「おそるべきフリーザを倒せ」クリアで50%の確率で習得(全タイプ共通) 習得必殺技 必要エナジー 必殺技係数 ゴールデンデスボール 8 9 ※参考回数として更新者は3回目で習得 GDM9弾 2016/7/14~2016/9/14 夏休みキャンペーン 神龍スロット 700円ごとに回せる神龍スロットで「必殺技賞」が当たると習得(全タイプ共通) 習得必殺技 必要エナジー 必殺技係数 ギガンティックジェノサイド 7 9 ※参考回数として更新者はメイン:1回目(700円)で習得、サブ:24回目で習得 ■参考■ 必要エナジー別のダメージ係数の高い必殺技 必要エナジー数 必殺技 対象バトルタイプ 必殺技係数 3 初期必殺技 全共通 4 4 龍翔拳 BS 6 5 バーニングアタック 全共通 8 6 スピリッツソード 全共通 9 7 元気玉 他 全共通 9 8 リベンジャーカノン 他 全共通 10 ※同じ係数でも、最近の必殺技のほうが気力ダメージが高い? スーパードラゴンボールヒーローズ 超絶デッキセット
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恐竜型モンスター(ジオノイド科) 体長:112m 体重:13万2千t ネオジオの怪獣アクションゲーム『キング・オブ・ザ・モンスターズ2』(以下『KOTM2』)に登場する怪獣で、 サイバー・ウー、アトミックガイと並ぶ3体のプレイヤーキャラの内の1体である。 なお、ジオンの綴りは「Geon」なのでジオン公国やネオジオンの再来とかじゃないし、こいつの強化版でもない。 前作の旧形体がゴジラに角をつけたような外見であったことや名前(geo=ラテン語で「地」)からすると、 帰ってきたウルトラマンのアーストロン(earth+strong)ネタの可能性あり。 原作での設定など 「1996年の大災厄の末に生き残った最強のモンスターの1匹である。 元々は白亜紀の恐竜の1匹であったと思われるが、 幾多の戦闘で倒した別のモンスターの肉を食らい続けることにより、その細胞を吸収していった。 その結果、様々な能力を新たに兼ね備え、強力なモンスターへと成長していった。 角・牙・爪といったあらゆる攻撃要素がさらに鋭利になり、火を吐く能力もアップした。 攻撃のジャンルからいうと、一発一発の攻撃力はすさまじいものがあるが、スピードでは他の2匹に遅れを取っている。 性格はきわめて狂暴で、その食欲は止まることを知らない。」 考古学博士 山本 隆 前作『キング・オブ・ザ・モンスターズ』(以下『KOTM』)に登場した恐竜型怪獣・ジオンが進化した姿。 ただし他のニキャラと同様、前作と同じキャラだとは一見では分からない。 上述したように、戦いで打倒した他の怪獣の肉を喰らいその細胞を吸収したとされ、 実際、ゲーム中で見せる動作の中には前作に登場したモンスターを思わせるものも存在する (角を伸ばし武器とする→ビートルマニア 死亡時に身体が溶ける→ポイズンゴースト)。 性能としてはパワータイプに位置付けられており、設定通り攻撃力が高いが、他2体に比べてスピードは劣る。 必殺技は炎を吐く「スネークファイア」、ジャンプした衝撃で地震を起こす「アースクエイク」、 頭の角を巨大化させて武器にする「ジオソード」の3種を使う。 ジオソードは手に持って槍のように使ったり、投げる事もできる。 アーケード版TAS SFC版ジオソードのみ縛りTAS その他 『NEOGEO BATTLE COLISEUM』においては、サイバー・ウーが大幅アレンジを受けたもののプレイヤーキャラとして、 アトミックガイ(の亜種?)がある条件を満たして操作できるのに対して、 スーパージオンはステージの背景で『KOTM2』版のサイバー・ウーと取っ組み合ったまま白骨化した姿で出ているに留まっている。 操作キャラとして出せそうなアレンジが上手い事思い付かなかったのだろうか? MUGENにおけるスーパージオン ガギやドラコやムルチなど、怪獣系キャラで知られるzektard氏によるものが存在していた。 現在は公開停止により入手不可。 改変などは自由だが、改変物を公開する際は自己責任で行うようにとの事。 性能は原作とは異なり、氏の他の怪獣キャラのような操作感と技構成となっている。 「アースクエイク」や「ジオソード」は再現されていないが、 超必殺技では氏の他のキャラと同様に瞬間的にパワーアップした姿、 その名も「ハイパージオン」となって波動エネルギーのようなもので攻撃する。 AIは搭載されていない。 出場大会 怪獣達によるポイント制ランセレ大会 第二次・怪獣達によるポイント制ランセレ大会
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【検索用 れんあいるーれっと 登録タグ 2016年 VOCALOID たっかんP れ 初音ミク 曲 曲ら】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:たっかんP 作曲:たっかんP 編曲:たっかんP 唄:初音ミクDark 曲紹介 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 恋のルーレットは 両思いの二人を縁結びする 恋の魔法なんです ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 曲名:『恋愛ルーレット』(れんあいるーれっと) 歌詞 (動画より書き起こし) ストロベリー チョコレイト 私の甘くて好きなもの 図書館の前に居た彼に 一目惚れしたんです 好きなんです 青い瞳 高い背丈 私の好みのタイプ 周りがどう言ったって 彼のこと 私本気なんです カフェテリアで窓の外から 彼が私を見ていて 恥ずかしくて本を見てるふり 勇気がないんです 夜空のほうき星に願うんだ 恋の運命が私を変えるために 私全部 投げ出して 気持ちゼロにするの 明日は声をかけて 彼をドキドキさせるの ルーレットを回して 恋のベクトルを定めきれれば 私の未来が変わるの? 子猫みたいな私の この気持ちを見つけて 奪い去ってくれたらいいのにな カフェテリアで会った彼女 見えないふりしてるの気付いて 明日も また会えるといいな 君が本気なら 僕も本気なんです おはよう おやすみ 君のことばかり 思って寝付けず 僕は気づいた 君が好きだってことを こみ上げる 言葉のパズル繋ぎ合わせて 笑顔振りまいたら また気付くかな? ルーレットは示すよ 明日の道標 恋に迷った二人が 赤い糸をたぐり寄せる お互いの距離が 近づき会えます様に 君も僕もお互い わかってたんだね 明日はきっと雨が降る 思いが集う場所で うつむき 待ち合い 出会って傘をさして 顔上げたら 二人が 赤く照れた 二人の運命が廻り出す ルーレットにさよなら… 恋のルーレット 今日もまたどこかで また出会う二人を 気付き始めるんだよ お互いが好きになるんです 恋の魔法なんです コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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ルーレット 0と00の出る確率が他の数字が出る確率より高いです 簡単に稼ぐ方法(チップが2000枚以上必要です。) ディーラーが5回に1回くらいの頻度でサシの勝負を挑んでくるため、 まずは5回ゲームを消化し(1枚BETして勝ち負け関係なくやめる)を繰り返す。 サシの勝負を挑まれたら受け、2000枚BETできるので4箇所に賭けるやり方(倍率18倍)を6箇所(333枚ずつ)かける。 そうすれば66.6%くらいの確率で勝つことができるので、 運がよければ2時間で10万枚くらいのチップを稼ぐことが可能。 根気があれば歩く銀行になれる方法(最低チップ2000枚。10000枚推奨。) サシの勝負は5回プレイすると必ず発生する。 そのため、「1枚賭けて結果が出たらやめる」を4回繰り返してセーブすると、ロードしてもサシの勝負をすることが出来る。 これで一点(72倍)に全部(2000枚)賭けを行い、外れたら「タイトル画面に戻ってロード」を根気良く繰り返せば、1回当選で144000枚(全部換金で1440万円相当)獲得できる。 5回勝負が可能なので、チップは10000枚(100万円分)を推奨。 運がよければ3時間程度で約70万枚のチップを稼ぎ出すことも可能。 場所は福間殿がオススメ。(闘技場でセーブすると移動時間が大幅に短縮される) 尚、サシの勝負は、アイテム使用不可。 ディーラーが出す数は偏りがみられるので、よく出す数に張ることを推奨。 (00が5,6回出る間に0は一回も出ない等)。
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必殺技 吼える黒きウラガーン タメ攻撃 ※ヒット時のみ攻撃追加で「金色のイディナローク」(横)へ派生可能。 (略称/通称:ウラガーン、ウラガ、ウラ) 戦杭「イディナローク」を装備した腕でストレートを繰り出す。 Aは発生が6Fと非常に早く、ゼニアの持つ技の中ではリーチも長めなので、役立つ場面は少なくない。 Bは主にコンボパーツとして用いる。一歩踏み込むぶんAよりもリーチがあるものの、スキが大きい。 Cは発生が遅いもののガークラと強力な相殺判定が付くので、崩し面でのプレッシャーを強く与えられる。 ダメージ面でもウラガーン単体の威力に対する各種補正が軽く、コンボパーツとして非常に優秀な数値を誇る。 使い勝手が良くヒット時のリターンも大きい技だが、 直線的なモーションにゼニアの長身も相まってか、攻撃の打点が高い。 姿勢の低い技には潜り込まれて足元を掬われるケースもあるので注意。 なお、Cで出した場合に限り、攻撃の出かかりをイディナで空キャン出来る。 これを活かせば、相手の4D回避や無敵技での切り返しを逆に狩ることも可能。 猛(たけ)る暗きタルナーダ タメ攻撃 ※ヒット時のみ攻撃追加で「金色のイディナローク」(上)へ派生可能。 (略称/通称:タルナーダ、タルナ) 前方斜め上へのウラガーン。AとBは空ガ不能、Cは地上空中ともにガークラ。 Aは無敵無し、Bは上半身無敵、Cは発生まで膝上無敵。 また、通常必殺技にしては珍しくHCとEFCができず、 キャンセルは超必殺技・アルカナ超必殺技によるSCか ヒット時のイディナへの派生のみとなっている。 ウラガーンほどでは無いものの、こちらもコンボパーツとしてはなかなかに優秀。 ヒット後の受け身不能時間は比較的長く、追加入力イディナを強化版以上まで溜めても連続ヒットしやすいが、 段数増加による各種補正はしっかり受けるため、コンボに使用する場合も受け身不能時間などの管理が必要。 なお、攻撃判定自体は比較的広いものの、発生が遅すぎて迎撃用途には不向き。 さらに前斜め上方に限定された攻撃なため、めくり攻撃を返すこともまずできない。 しかし、空中ガード不可技であるという点に注目した活用方法もある。 メインの空ガ崩し技となる2Eは横方向へのリーチが短いため、 空中からの引き摺り下ろしや飛び道具を空中ガードさせた後などの選択肢として、 攻撃範囲の広いタルナーダを直接狙っていくことは有効と言える。 (ただしイディナと違って相殺されるので、その点は注意) ちなみに、追加入力の対空イディナはSC/HC/EFCの各種キャンセルが可能だが、 単発版やコーラカル版と違いキャンセルのかかるタイミングが微妙に遅く、入力や追撃方法に若干のクセがある。 金色(こんじき)のイディナローク or☆攻撃 (略称/通称:イディナローク、イディナ、パイル) 戦杭(パイルバンカー)による打突攻撃。前動作・硬直共に長く、状況を考えないと当てても反撃を受ける。 コマンドによって打ち出し方向を選択でき、で横、で斜め上、空中で斜め下(しゃがみガード不可)となっている。 ゼニア固有のシステムとして、この技のコマンド入力後に攻撃ボタンを押し続けると 体力ゲージ下の特殊ゲージ(イディナロークゲージ)が溜まり、離した際のゲージの量で技の性能が変化する。 (各種イディナ派生、コーラカル、ラススタヴァーニィも同様。) ボタン入力後にすぐ離すと、単に相手を吹き飛ばす攻撃(通常/緑イディナ)になるが、 ゲージの赤いエリアまで溜めれば吹き飛ばし後の壁/地面受身ができなくなり(強化/赤イディナ)、 赤いエリア中央の線にピッタリ合わせれば、壁/地面受身不能に加えて 更にガード不能(ジャスト/白イディナ)へと性能がアップし、攻撃力も増加していく。 (強化/赤)以上のイディナはダメージ効率が良く、追撃にHCをするだけの価値は十分にある。 とくに空中イディナは(強化/赤)でも空中ガード不能となるため、 空中戦の多いこのゲームではゼニア独自のプレッシャーをかけていくことができる。 ウラガーン・タルナーダ派生からの(強化/赤)イディナは コンボの早い段階でヒットさせられればそれだけで基本コンボの総ダメージに近い威力に匹敵し、 (ジャスト/白)イディナならば最大構成を超える上に、以降のダメージ補正と復帰補正まで軽くなる。 ゲージ回転率も高くなるので、入力タイミングに自信があるなら果敢に狙っていきたい。 なお、全体動作は長いものの攻撃レベルが高いので、 攻撃をガードさせた場合はそれほど大きな硬直差は生まれない。 (ただしガードキャンセルホーミングなどで対応されると、もちろん反撃を受けやすくなる。) また、攻撃ボタンの違いによる発生や威力の差はない。 征(ゆ)くはヴィールヒ 攻撃 (略称/通称:ヴィールヒ、ヴィル、ダッキング) ひざ上無敵のステップインを行う。A→B→Cの順に移動距離と動作時間が伸びる。 胸上以上の高さにある飛び道具や牽制攻撃をくぐって潜り込むことができるが、 足払いなどの低い位置へも届く攻撃および投げに対する無敵はないので、単純な切り返し技としては使えない。 さらに、動作中は投げられ判定が見た目より前方に拡大しているため、 超必投げなどを合わされると目を疑うような吸い込みを食らうこともある。 とはいえ機動力は高く、移動距離のわりには動作終了後の硬直もそれほどない。 とくにCの移動距離は画面半分程度あるので、 相手の低空ダッシュや頭上からのめくり攻撃などに合わせれば、ローリスクな回避手段にもなる。 掻き乱すパルイーフ 【征くはヴィールヒ中に】攻撃 (略称/通称:パルイーフ、パル) ヴィールヒの動作中に各種攻撃ボタンやコマンドを入力すると、様々な技に派生させることができる。 とくにA・B・Cボタンの派生技は、名前こそ同じだが性能や特徴はそれぞれまったく異なる。 ・A 全体動作がコンパクトなフック。腰から上が無敵、主に固めの連係や、コンボの繋ぎに使う。 ガードされてもわずかに有利で、ヒット時は2Aなどが目押しで繋がる。 なかなか便利な技だが、攻撃判定の強さ自体は普通なので、相手の暴れなどを潰して一方的に勝つ場面はあまり無い。 背中側まで判定がある事を活用して、空中の相手をヴィールヒで潜りつつAパル裏ヒットでめくりを狙うのも面白い。 ちなみにコンボ面での威力や補正が優秀(5Bと同等)なので、組み込める状況では意識しておきたい。 ・B 肩口から腰下への打ち下ろしパンチ。中段技だが発生がワンテンポ遅く、そもそも派生の選択肢に下段技がないため、 純粋なしゃがみガード崩し用としては一工夫が必要。 ヒット時はSCタレアによるコンボが安定だが、6HCやEFCを駆使することで更に効率の良いコンボを狙うことも可能。 ただしヒット時の「のけぞり時間」が短く、ヒット確認キャンセルはほぼ無理。 出始めに下半身無敵が付いており、足払いに対しては一方的にカウンターを取れるようになっているが、 一部キャラの2Aなど低姿勢になる下段技に対しては、お互いがスカった後で隙に反撃をもらう…というケースもある。 ・C ショートアッパーから打ち下ろすようなフックに連係する2段技。アッパーは上半身無敵で、フックは中段。 アッパーは空中ガード不可だが純粋な対空としては当てづらく、 どちらかというとジャンプで逃げる相手の跳び始めに引っかけるような使い方がメインとなる。 フックに移行するあたりから攻撃終了まで全身に広い相殺判定を持ち、背後からの攻撃を相殺することもある。 ただしアッパー部分は下段攻撃に対して非常に弱く、全体動作にかかる時間も長いため、 ジャンプなどでスカされるとホーミングから手痛い反撃を受けやすい。 なお、フックのダメージが高く叩き付け属性を持っているため簡単なコンボの締めに使っても良い状況を継続できるが、 アッパー部分に6HCやEFCをかけることでコンボに移行することも可能。 (アッパー部分はダメージこそ低いものの各種補正が軽く、コンボパーツとしてはそれなりに優秀) 余談だが、この技は打撃必殺技にもかかわらずなぜかケズりダメージがない。 ちなみに、この3つ以外にイディナ(地上/対空)へ派生させることもできるが、現状それほど役に立つ場面はない。 また、派生可能となるまでには最低11F(ヴィールヒを出したボタンによってはもっと)かかるため、 ヴィールヒを見せずに即パルイーフを出すような芸当はできない。 (むしろウラガーン→イディナを狙った際にタメが完了していないと、ヴィールヒ→イディナが暴発したりして大変危険) コーラカルを穿(うが)つ夜 【征くはヴィールヒ中に】A+D (略称/通称:コーラカル、コーラ) 相手を喉輪に吊るし、首根っこを掴んだままイディナロークを溜め、至近距離で射出する技。 ヴィールヒ派生の投げ技で、パルイーフとは区別された独自の名前が付いている。 入力から掴み判定が発生するまで11Fとやや遅めだが、他の派生を見せておくことで見切られづらくなる。 「B系通常技→Aヴィル→コーラカル」でも単純ながらなかなか強力な連係となるが、 システムの都合上暴れを抑え込むほどの性能はないので、 「固め→ステップ通常投げ」や「ヴィル(派生なし)→通常投げ」との使い分けも必要。 掴んでしまえば投げ抜けされないうえ、出始めに対投げ無敵も付加されており、 キャサリンの「押しつぶしたるっちゅーねん!」(移動投げ)に対して正面から投げ勝ったり、 間合いの広いコマンド投げをコーラカルの前動作で回避→反撃…という荒技も不可能ではない。 またイディナ同様、掴み中にボタンを押し続けることで特殊ゲージを溜められる。 こちらは溜め中にアルカナバーストなどで妨害される心配が無いため、できる限りジャストを狙っていきたい。 さらにNHCや一部のアルカナ超必殺技で追撃可能だが、約1画面分ほど上空に吹き飛ばすため微妙に難しい。 超必殺技 戦火に響くタルチオーク 空中でA+B (略称/通称:タルチオーク、タルチ) 地面を殴りつけて衝撃波で攻撃する。 横方向に無限遠(ステージの端から端まで)のリーチがあり、かつ下段判定。 地面を殴る手には攻撃判定がなく、判定の発生はあくまで衝撃波の下段1段のみ。 ジャンプ攻撃をガードさせた後などに出すと意表を突くこともできるが、バレて回避されると多大な隙をつくることになる。 主な用途は遠距離での牽制とコンボへの組み込みで、立ち回り中に相手が飛び道具を出すモーションを見てから 低空入力タルチ(2147→A+B)で硬直を狙えるほか、攻撃属性が足払いと同様で長い受け身不能時間を確保できるため、 近距離で当たれば6HCからのコンボやアルカナ超必殺技も繋ぐことができる。 ダメージ面では、超必殺技の威力基準値である5000が1ヒットで得られるので、 早い段階でコンボに組み込むことができれば恩恵が大きい。 さらにヒット時は足払いダウン効果が得られるため、各種キャンセルからダメージを伸ばすこともできる。 (ただしタルチオーク自体の補正は重いので、コンボ構成には吟味が必要) なお、攻撃判定の持続が1Fしかないため、地上にいる相手以外に当てることが難しくなっているが、 攻撃判定自体はゼニアの胸あたりまでの高さがあるので、例えばJCが低空ヒットした後などにキャンセルして出せば 2C締めと同様の状況までフォローすることも一応は可能となっている。 また、ゼニア本体のやられ判定はほぼ見た目通りに残っているため、乱戦状態での強引な使用は禁物。 単体での使用は4Dなどで簡単に回避・反撃されるため、確定状況を見極めて使っていきたい。 タレアドールは倒れない A+B (略称/通称:タレアドール、タレア、乱舞) 素早く突進し相手を射程圏内に捉えると、高速の6連撃→小叩き付け→アッパー→ジャンプして叩き付け攻撃を繰り出す。 いわゆる乱舞技。膝上~上半身にわずかながら無敵時間を持つが、切り返しの手段としては厳しい。 B以上の通常技からキャンセルすれば連続ヒットし、 8段目のアッパーでHC/EFCすれば、長い受け身不能時間を与えつつ高めに浮かせることもできる。 (タレア自体は何段目でもHC/EFC/アルカナ超必キャンセルが効き、それぞれコンボに活用可能。) 突進力が高く、ウラガSCや2B先端ヒットなどからでもコンボがつながるため、 乱戦からとっさにコンボへ持ち込むパーツとして活躍する。 ただしロック型の乱舞ではないため、相手の「浮き」が低すぎたり間合いが遠すぎたりすると 7、8段目の前に落としてしまうことがあるので注意(一応6段目までに6HC→2Aなどでフォローはできる)。 また、初段がスカるか遠間で相殺した場合も乱舞には移行しない。 ちなみに、タレアの8段目までは相手にトドメを刺すことができない。 致死ダメージに到達しても途中でHCやEFCをすると勝ちにならないので、油断して余計な操作をしないように。 エリダラーダは遠すぎて A+B (略称/通称:エリダラーダ、エリダ) 技自体に攻撃判定は無いが、技が成立すると特殊ゲージが全て赤色に変わる。 この特殊強化状態は、次のイディナローク技を出すまで有効となる。 特殊強化状態でイディナローク技を出すと、通常版のタイミングでタメを開放しても強化版となり、 威力アップ+壁受身不可+空ガ不可の性能となる(ジャストにするためには非強化時と同様タメ操作が必要)。 全体動作は比較的長め(全体で41F)だが、腕を突き上げるモーション(11F目)まで出てしまえば 特殊強化状態は成立するため、遠距離で飛び道具などを喰らってもゲージが無駄になる状況はそれほど無い。 超必殺技扱いのため、必殺技をSCして出すことが可能。 赤/白イディナのような受け身不能時間の長い技からSCして出せば、EF中であれば特殊強化後さらに 「Aウラガ→追加(赤)」「ステップ5A→空中コンボ」などへつなげることもできる。 クリティカルハート 終わりを告げるラススタヴァーニィ 【征くはヴィールヒ中に】A+B (略称/通称:ラススタヴァーニィ、ラススタ) ガークラ付きの打撃×3から掴んでイディナロークをゼロ距離射出する。 例によって特殊ゲージを溜めることができ、通常/強化/ジャストそれぞれの威力は5000/9000/13000と大きく差が出る。 このときのゲージ増加速度は非常に遅いので、ほぼ確実にジャストを出せるようにしておきたい。 ヴィールヒからしか出せないが派生入力後の発生が早く、コンボに組み込むことも可能。 ただし攻撃力のほとんどが最終段に集約されているため、 補正がきつくならないよう早い段階でつなげないと恩恵は薄い。 しかしひとたび「生当て」に近い状況で最終段ジャストを決められたなら、 相手の根性値補正がゆるい状態で一気に大ダメージが入るため、相対的に数値以上の攻撃力となる。 ヴィールヒには前述のように膝下&対投げ無敵がないが、ラススタに派生後は攻撃判定が出るまで完全無敵となる。 ただし攻撃ヒット後はやられ判定が出現するので、飛び道具などに突っ込むと途中で潰されることも。 また空中ヒット時は、打点が低すぎると4段目でロックできず落としてしまう。 EF展開中のラススタはモーションが変化し、4段目でロック後に画面端まで強制的に移動して相手を壁に押し付け、 3発のイディナローク(溜め可、特殊ゲージ増加速度が速い)の後に通常最終段と同じく大ダメージの戦杭を射出する。 こちらは通常版とは逆に、初段ヒット時の打点が高すぎると EFの全体動作速度アップ効果の影響により、4段目が相手の下でスカってしまうことがある。 ちなみに、通常版/EF版とも、最終段ジャスト入力時のみ特殊演出(決め台詞)が入る。